tvkinoradio.ru на паузе. Ждем лета, верим в лучшее
Что случилось?
Обзоры

5 ресурсов для изучения саунд-дизайна: видеоуроки и секреты сочных звуков

Редакция tvkinoradio.ru сделала список сайтов, которые помогут саунд-дизайнеру всегда оставаться в курсе новостей и быстро узнавать о современных технологиях, даже находясь на самоизоляции

1Soundworks Collection

Soundworks Collection / Фото: скриншот
Фото: скриншот

Портал был создан в 2009 году режиссером Майклом Коулманом, автором документального фильма The Art of Listening. Главная идея Soundworks Collection — показать закулисье киyопроектов, особенно выделяя работу со звуком: как это записывали, сводили, обрабатывали и так далее.

В коллекции портала можно найти интервью со Стивеном Спилбергом, Джорджем Лукасом, Джеймсом Кэмероном, Мелом Гибсоном, Робертом Земекисом, Джозефом Косински и другими известными представителями киноиндустрии.


Документальный фильм «The Art of Listening»

На веб-сайте освещаются последние новости из мира аудио и видео на самые разные темы: от мастер-классов и интервью с саунд-дизайнерами до увлекательных материалов вроде поиска и изучения внезапных звуков с астрономами. Также у Soundworks Collection есть свой подкаст, который доступен на веб-сайте, SoundCould, Apple Podcasts и других платформах.

 

2The Pro Audio Files Blog

The Pro Audio Files Blog / Фото: скриншот
Фото: скриншот

На сайте можно найти статьи и видеоуроки по сведению, записи и написанию музыки. Здесь вы найдете как простые советы, хитрости и приемы, так и литературу, обзоры плагинов, инструментов и многое другое. С помощью The Pro Audio Files Blog можно разобраться с мастерингом, синтезом, эквалайзером и другими коварными инструментами звукорежиссера.

Большинство материалов бесплатны, однако есть и платные курсы. Для любителей смотреть есть YouTube-канал, где также можно обучиться вышеназванным аспектам работы со звуком.

Кстати, именно они разработали тренажер Quiztones, — один из самых удобных и действенных инструментов для развития и поддержания главного звукорежиссерского умения — слышать детали.

 

3Izotope Blog

Фото: скриншот
Фото: скриншот

Знаменитая компания Izotope Inc, которая помогает звукорежиссерам реставрировать аудиозаписи и всячески их улучшать, также ведет образовательный блог. В нем вы найдете много советов от саунд-дизайнеров, научитесь творчески применять компрессор и другие стандартные инструменты звукорежиссера. А также познакомитесь с любопытными фактами, вроде разницы между настройкой музыкальных инструментов под 440 и 432 Герца.

Если вы пользуетесь продуктами Izotope, то вам точно сюда, ведь все туториалы основаны именно на программах компании. У них также есть YouTube-канал. Весь образовательный контент бесплатный.

 

4Indepth Sound Design

Фото: скриншот
Фото: скриншот

Майк Джеймс Галлахер собрал в одном месте саунд-дизайн легендарных фильмов. Здесь и звуковые эффекты в «Звездных Войнах», cаунд-дизайн роботов из «Терминатора» и даже обзор звукового оформления «Форрест Гампа».

Очень удобная навигация позволяет быстро найти историю создания нужного звука. В качестве закадрового голоса Майк обычно использует вырезки из интервью саунд-дизайнеров с подробным объяснением о создании звуков, делая повествование словно от первого лица.

У проекта есть Instagram, Twitter, веб-сайт и Facebook, однако наиболее удобно смотреть видео Indepth Sound Design именно на YouTube.

 

5Гильдия Разработчиков Интерактивного Аудио

Фото: скриншот
Фото: скриншот

Это объединение русскоязычных звукорежиссеров, дизайнеров звука и композиторов, которые работают в игровой индустрии и новых медиа. ГРИА сформировалась в 2017 году на базе закрытого онлайн-сообщества, посвященного звуку в видеоиграх. Ресурс ведут специалисты, которые сами постоянно работают со звуком. В Гильдии состоят более 50 участников, среди которых специалисты из Wargaming, Ubisoft Redlynx, Mail.Ru Games.

Само участие в Гильдии — исключительно ваше дело. Нас же интересует сам портал, где публикуются компиляции интересных материалов. В дайджестах, которые можно найти прямо на главной странице портала, организаторы собирают полезные статьи и видео из непопулярных источников: запись парусника, секрет сочных звуков видеоигры Mortal Combat, а также более технические вопросы, вроде преимуществ записи аудио в 32-битном формате. За подборками портала можно следить на сайте, «ВКонтакте», Facebook, Twitter и «Телеграме».
 
Еще больше полезных статей на tvkinoradio.ru для сценаристов, режиссеров, операторов, монтажеров, художников-постановщиков, художников по костюмам, звукорежиссеров, композиторов, супервайзеров визуальных эффектов и продюсеров

Обложка: Andreas Forsberg

Комментарии

Напишите комментарий первым!

Смотрите также

Популярное
Практика

Как это снято: «Сталкер»

Начиная «Сталкера», Андрей Тарковский думал быстро сделать приключенческую фантастику. Но в итоге картина заняла три года, трижды переснималась, став самым мучительным в производстве фильмом режиссера. И, по его же мнению, самым лучшим. К 40-летию картины разбираемся, как так получилось

19 мая 29786
Практика

Как это снято: «Сияние»

На «Сиянии» Стэнли Кубрик поставил мировой рекорд дублей, впервые использовал Steadicam, пролил сотни литров крови и сжег декорации. Как создавался один из самых спорных и загадочных хорроров в истории кино?

22 мая 5427
Мнение

Что не так со «Спутником»: не тот «чужой», не тот прокат, не тот герой, не те детали

Мы удивились, что даже спустя месяц после выхода на стриминговых платформах блокбастер «Спутник» до сих пор смотрят и обсуждают. Почему так происходит и в чем секрет успеха картины, прикидывающейся фантастикой, а на деле являющейся драмой про всех нас вне зависимости от времени?

25 мая 4254
Практика

6 советов аниматорам, или Как сделать мультфильм в одиночку

Режиссер-аниматор, преподаватель анимационных курсов в Высшей школе экономики, школе-студии «ШАР» и Институте современного искусства Леонид Шмельков рассказал, как создать мультфильм, не выходя из дома и полагаясь только на собственные силы

21 мая 2633
Практика

Приемы: Ритм

Разбираемся в принципах создания визуального ритма: почему надо использовать правило третей, диагоналей и перспективу, как работать со статичными и движущимися объектами в кадре и зачем чередовать фрагментарные и непрерывные события

18 мая 2219
Мы используем cookie-файлы, чтобы собирать статистику, которая помогает нам делать сайт лучше. Хорошо Подробнее