Главная / Тенденция / Эволюция образа инопланетянина в кино: от резиновых масок до искусственного интеллекта

Эволюция образа инопланетянина в кино: от резиновых масок до искусственного интеллекта

инопланетяне в кино

Инопланетяне в кино прошли долгий путь от примитивных костюмов до фотореалистичной компьютерной графики. За семь десятилетий технологии создания внеземных существ менялись вместе с развитием индустрии спецэффектов, а каждое новое поколение режиссеров стремилось делать их все более убедительными. Фильмы про инопланетян сейчас — уже не про карикатурных зеленых человечков. Это драмы, фантастика, комедии, ужасы, которые объединяет поразительная реалистичность внеземных героев.

Эра практических эффектов: 1950-1980-е годы

Первые серьезные попытки создать убедительный образ пришельца относятся к началу 1950-х. Фильм Роберта Уайза «День, когда остановилась Земля» (1951) задал стандарты жанра на десятилетия вперед. Хотя сам инопланетянин Клаату выглядел как обычный человек, главным достижением картины стал дизайн летающей тарелки, созданный при участии легендарного архитектора Фрэнка Ллойда Райта. Плоский дискообразный корабль стал эталоном, который копировали десятилетиями.

пришельцы в кино

К концу 1970-х практические эффекты достигли небывалого уровня. В «Близких контактах третьей степени» (1977) Стивен Спилберг использовал гигантский макет материнского корабля, спроектированный Ральфом Маккуори.

пришельцы в фильме Звездные войны

Детализация модели не уступала «Звездным войнам», а множество разноцветных огней создавали ощущение грандиозности. Для съемки применялась система motion control — точный расчет движения камеры для создания эффекта полета массивного объекта. Сейчас этот макет хранится в Музее авиации и космонавтики Смитсоновского института.

Революция аниматроники: 1980-е

инопланетянин в фильме Инопланетянин

Настоящим прорывом стал «Инопланетянин» (1982). При бюджете всего 10,5 миллионов долларов около миллиона ушло только на создание куклы пришельца. Спилберг нанял Карло Рамбальди, который уже работал с ним над «Близкими контактами». Команда создала отдельные механические конечности, полноростовый костюм и сложнейшую аниматронную голову. Продюсер Кэтлин Кеннеди даже посетила институт хирургии глаза, чтобы изучить принципы работы глазных протезов. Специалисты-офтальмологи создали для инопланетянина глаза, которые двигались и выглядели живыми. Результат превзошел все ожидания — образ E.T. навсегда вошел в массовую культуру.

Гибридный подход: 1990-е

как создают инопланетян

К середине 1990-х в Голливуде начали активно использовать компьютерную графику, но технологии еще не позволяли полностью отказаться от практических эффектов. «День независимости» (1996) Роланда Эммериха стал примером грамотного сочетания обоих подходов. Художник Патрик Татопулос придумал два варианта пришельцев — крупного устрашающего и мелкого хрупкого. Эммериху понравились оба, и было решено их объединить: маленькие инопланетяне сидели в больших механических скафандрах.

Для крупных планов создали аниматронных кукол, способных совершать простейшие движения. Компьютерная графика того времени еще не позволяла сделать фотореалистичное лицо с мимикой, поэтому для детальных сцен использовались только практические эффекты. Взрывы зданий снимали с помощью пиротехники и миниатюрных моделей, а огромные корабли над городами добавляли цифровым композитингом. Фильм получил «Оскар» за визуальные эффекты.

Доминирование CGI: 2000-е

инопланетяне в фильме Район №9

Переломным моментом стал «Район № 9» (2009) Нила Бломкампа. Практические эффекты почти полностью исчезли — все насекомоподобные пришельцы были созданы компьютером канадской студией Image Engine. На площадке вместо инопланетян снимались статисты в серых костюмах для захвата движений. Но финальная анимация не была чистым motion capture — специалисты использовали синтез mocap, покадровой анимации и ротоскопирования.

Результат поражал. Компьютерные персонажи выглядели настолько убедительно, что им веришь больше, чем живым актерам. Фильм получил номинацию на «Оскар» за визуальные эффекты и вошел в число лучших картин года. К этому времени практические эффекты использовались только для статичных сцен с мертвыми пришельцами — создавались простые куклы без механики.

инопланетяне в фильме День, когда Земля остановилась

«Война миров» Спилберга стала первым его фильмом с полностью цифровыми пришельцами. Триподы были полностью анимированными, их дизайн основывался на цифре три: три «глаза», три трехпалые конечности. При создании движений аниматоры вдохновлялись морскими обитателями Земли. Сам Спилберг описывал походку триподов как движения «пугающих балерин». При этом режиссер отказался от полностью цифровых кадров — все CGI-объекты накладывались на живую съемку для сохранения реализма.

Эпоха фотореализма и искусственного интеллекта: 2010-е — настоящее время

инопланетяне в фильме День, когда Земля остановилась: Возрождение

Сиквел «День независимости: Возрождение» (2016) показал, как далеко продвинулись технологии. В отличие от оригинала практически все эффекты создавались цифровыми средствами. Студия Weta Digital использовала рендерер Manuka для эпизода погони материнского корабля за школьным автобусом. Полностью компьютерные кадры визуализировались с беспрецедентным качеством, хотя провальный сценарий не позволил фильму повторить успех оригинала.

Современные технологии позволяют создавать инопланетян любой сложности. Системы захвата лицевой мимики передают малейшие движения актера цифровому персонажу. Искусственный интеллект помогает автоматизировать рутинные задачи — от ротоскопирования до создания текстур кожи. Нейросети обучаются на огромных массивах данных о движении живых существ, делая анимацию естественной.

Последние проекты используют машинное обучение для генерации реалистичных деталей — складок кожи, блеска глаз, движения мышц под кожей. Технологии real-time рендеринга позволяют режиссерам видеть финальную картинку прямо на съемочной площадке, не дожидаясь месяцев постпродакшна.

От резины к пикселям

За семьдесят лет инопланетяне в кино прошли путь от актеров в резиновых костюмах до сложнейших цифровых созданий, неотличимых от живых существ. Каждая технологическая революция расширяла возможности кинематографистов, позволяя воплощать все более смелые визуальные идеи. Современные пришельцы могут быть любого размера, формы и уровня детализации — единственным ограничением остается воображение создателей и бюджет проекта.

Еще по теме

Фильмы про больницу
Лучшие фильмы, действие которых происходит в больнице
Больница — место, где встречаются жизнь и смерть, надежда и...
бумажный дом похожие
10 сериалов, похожих на «Бумажный дом»
«Бумажный дом» взорвал индустрию сериалов неожиданно: испанская криминальная драма о...
I’ll be back: 6 актеров, которые разрушили и возродили свои карьеры
1Георгий Жженов   Начнем с актера, вины которого в карьерном...
Фильмы про СВО
10 честных фильмов про СВО на Украине
Война всегда ассоциировалась у людей с бедами, голодом и разрухой,...
Выйдет ли 2 сезон “Человека-бензопилы”: сюжет, дата, интересные факты
Сразу после выхода первых серий довольно кровавое и жестокое аниме...
Женский стендап участницы
Женский стендап: кто выступает и что делает шоу популярным
«Женский стендап» — одно из самых популярных юмористических шоу на...
Рождественские сериалы
15 сериалов про Рождество
Уже давно приближение сочельника ассоциируется с просмотром хорошего кино о...
израильские фильмы
Подборка фильмов современных израильских режиссеров
С начала 2000-х, когда «Поздняя женитьба» Довера Кошашвили открыла «золотую...