Техника

​AJA объявила о поддержке платы аудио-видеозахвата KONA 4 в Adobe Creative Cloud

KONA 4 с новым драйвером для Windows теперь поддерживает аудио и видео интерфейсы для HD, 2K, 4K и даже больше

  • 19 октября 2014
  • 388

AJA Video Systems объявила о поддержке профессиональной карты ввода-вывода аудио- и видеоматериалов KONA 4  в последней версии флагманского продукта для видеообработки Adobe Creative Cloud. Драйверы и плагины доступны для бесплатного скачивания на сайте AJA, что позволяет пользователям видеоприложений от Adobe, в том числе Premiere Pro CC, Adobe After Effects CC и Adobe SpeedGrade CC, воспользоваться возможностями KONA 4 по обработке видео в форматах 4K, UltraHD, 2K, и HD. Adobe Creative Cloud содержит последние версии популярных десктопных приложений, например, Adobe Premiere Pro, Photoshop, After Effects, Illustrator и многие другие.

 KONA 4

«Нашим пользователям нужна универсальность рабочего процесса, так что мы взялись предоставить невероятные возможности и улучшения производительности в новом Adobe Creative Cloud, облегчающие пост-обработку видео сверхвысокой четкости, — говорит Симон Вильямс (Simon Williams), директор по стратегическим связям в Adobe. — Линейка продуктов KONA от AJA предоставляет невероятную производительность по захвату и воспроизведению материала, поддерживаемых в Adobe Creative Cloud. Синергия этих продуктов открывает новые возможности постобработки для профессионалов, работающих с видео в форматах HD, 2K, 4K и других».
 
KONA 4 ранее была доступна только для сторонних разработчиков, но теперь плата стала доступна и для рядового пользователя, с драйверами для Windows 7 и Windows 8. Кроме того работу с KONA 4 теперь поддерживает обновленный бесплатный пакет AJA Control Room под Windows.
 
KONA 4

Основные функции KONA 4

  • Поддержка захвата и вывода видео в формате 4K и UltraHD до 60 кадров в секунду
  • Входы / выходы: 10-бит 4K/UltraHD и 2K/Dual-link/HD/SD
  • Выход HDMI: разрешение до UltraHD 50/60p кодирование 8 бит 4:2:0
  • 10-битное Down-Conversion в реальном времени из 4K/UltraHD в 2K/HD
  • 8-канальный AES/EBU, 8-канальный вложенный в HDMI звук и 16-канальный вложенный в SDI цифровой звук.
  • Поддержка 4:2:2 и 4:4:4
  • Расширение возможности внешних подключений через опциональный блок коммутации K3G-BOX
  • Драйверы и приложения для Windows 7 и Windows 8 от AJA 


Комментарии

Напишите комментарий первым!

Смотрите также

Популярное
Практика

«Движение вверх»: как научить камеру летать быстрее мяча

6 камер, система QTAKE и режим документального кино: оператор-постановщик Игорь Гринякин рассказал о производстве масштабного спортивного блокбастера

  • 11 января
  • 4264
Слова

Самые заезженные цветовые схемы современного кино

«Голубой и желтый», «ретро-кино», «как у Уэса Андерсона»: операторы-постановщики рассказывают о цветовых схемах, которые успели набить им оскомину

  • 9 января
  • 3451
Практика

Основы мягкого освещения: как сделать изображение эстетически привлекательным

Что такое мягкое освещение и для чего оно нужно? Почему в погоне за красивыми кадрами чаще всего применяют именно его?

  • 13 января
  • 3346
Практика

Тринадцать режиссерских советов Стивена Содерберга

В день своего юбилея Стивен Содерберг делится профессиональными правилами, которые могут особенно пригодиться, если вы снимаете малобюджетное кино: работа с актером, преимущества цифровых технологий и польза чужих фильмов

  • 14 января
  • 3079
Практика

Великаны и лилипуты: как в кино уменьшают и увеличивают людей

Иногда сюжет фильма требует, чтобы в кадре находились персонажи меньше или больше, чем обычный человек. И тогда приходится прибегать к трюкам и экранным фокусам. Какими инструментами пользуются кинематографисты в этом случае? Разбираем существующие методы и приемы

  • 11 января
  • 2584
Обзоры

10 фильмов, снятых без готового сценария: от «Касабланки» до «Отрочества»

Основа любого игрового фильма — это сценарий. Но бывает так, что съемки приходится начинать, когда текст еще не готов. На нескольких примерах смотрим, что из этого получается: кассовые рекордсмены, авторская классика и полные провалы

  • 12 января
  • 2211
Мы используем cookie-файлы, чтобы собирать статистику, которая помогает нам делать сайт лучше. Хорошо Подробнее